トミーウォーカーTGC
2013年度日本縦断・5連続公認イベントで配布・販売された16枚の手札(デッキ)を組んで遊ぶ二人用カードゲームです。
ルール
- 『2013ゴールデンウィーク日本縦断・五連続イベント』配布冊子より、一部転載。
カードの説明~
カードには以下の項目が記載されています。
- 登場作品とレアリティ
カードの右上に、登場作品のアイコンとレアリティのグレードが記載されています。
登場作品は、以下の4つです。
TW1『無限のファンタジア』
TW2『シルバーレイン』
TW3『エンドブレイカー!』
TW4『サイキックハーツ』
- 名前
カードに登場しているキャラクターの名前です。
- 決め台詞
キャラクターの決め台詞です。そのキャラクターのエピソードや設定が散りばめられています。
- 戦闘力
カードの強さを表します。大きな方が強くなります。
- ダメージ
☆の数が多い方が、ダメージが高くなります。
- 属性
全てのカードは、性別(男か女のどちらか一つ)と、能力値(P(パワー)、T(タクティクス)、S(ソウル)のどれか一つ)の二つの属性を持っています。
属性は、特殊能力の発動条件に関わっています。
- タイミング
特殊能力の発動条件を表します。
【登場』【AT】【手札】【DMG】の4種類です。
遊び方
ゲームの準備
- デッキの構築
まず、カードを16枚選び、自分の「デッキ」を構築してください。
同じカードがデッキ内に何枚あっても構いません。
- 開始準備
対戦相手を見つけたら、お互いの手元に自分のデッキをカードを裏返しにして重ねて置き、ゲームを開始しましょう。
ゲームは、下記の5つのフェイズで構成されています。
1.ドローフェイズ
2.確認フェイズ
3.アタックフェイズ
4.ダメージフェイズ
5.クリンナップフェイズ
5つのフェイズを相手のデッキが0になるまで繰り返し、先にデッキが0になった方の敗北です。
- 1.ドローフェイズ
お互いに、自分のデッキの一番上から順番に『好きな枚数』のカードを引き(ドロー)手札に加えます。
手札は、何枚ドローしても構いません。一度にドローしても、一枚づつ内容を確認しながらでも構いません。
「ドローしない」事も可能ですが、アタックカードを出せないなら、出せるようになるまでカードを引かなくてはいけません。
好きなだけカードをドローしたら、手札から1枚選び、裏返しで場に出してください。
このカードを『アタックカード』と呼び、場に出す行為を『登場』と呼びます。
お互いが『アタックカード』を登場させたら、2.確認フェイズへ移行します。
- 2.確認フェイズ
お互いのアタックカードを表にして、カードの内容を確認します。
- 2-1.プレイミスの確認
もし「弱点:ライドでしか登場できない」の特殊能力を持つカードが場に出ていたらプレイミスとなり、相手側の「勝利」として4.ダメージフェイズへ移行します。
- 2-2.登場能力の使用
自分のアタックカードに、タイミング【登場】の特殊能力があれば、ここで使用して構いません。
アタックカードが、複数の【登場】能力を持っていた場合、上から順に解決していきます。
お互いに登場能力を持っていた場合は、どちらが先に使用しても構いません(ルール的に影響の出る登場能力はありません)。
登場能力の使用が終わったら、2-3.相討ち判定へ移行します。
- 2-3.相討ち判定
お互いのアタックカードの「戦闘力」を比較します。
もし、お互いの戦闘力が同じだった場合、「相討ち」となり、以降の3.アタックフェイズ、4.ダメージフェイズを無視して、即座に5.クリンナップフェイズへ移行します。
戦闘力が同じでなかった場合、3.アタックフェイズへ移行します。
- 3.アタックフェイズ
お互いのアタックカードの「戦闘力」を比較します。
戦闘力の低い側は、下記の「リベンジアクション」を、「相手より戦闘力が高くなる」まで「何度でも」行えます。
これによって戦闘力が逆転したら、今度は低くなった側がリベンジアクションを行えます。
なお、このフェイズにおいても、お互いの戦闘力が同じになるようなことがあれば、即座に相討ち判定が発生します。
戦闘力の低い側が、何もできることがなくなったら「エンド」と声に出して宣言してください。
戦闘力の高い側を「勝利」として、4.ダメージフェイズへ移行します。
- リベンジアクション
相手よりも戦闘力が高くなるまで、下記の3種類の中から好きな行動ができます。
- 【AT】能力の発動
自分のアタックカードに、タイミング【AT】の特殊能力(AT能力)があれば、それを発動出来ます。
AT能力のほとんどは、特定の条件下で戦闘力を変化させるものです。その条件を満たす限り、AT能力はアタックフェイズ中ずっと効果を発揮します。
- 手札能力の使用
自分の手札に、タイミング【手札】の特殊能力(手札能力)があれば、それを場に出すことで使用できます。
場に出した手札能力は全て、5.クリンナップフェイズまでずっと効果を発揮します。
アタックカードがライドで別の物に変わってもなくなりません。
- 【結界】について
【結界】と書かれた手札能力は、『自分と相手合わせて一枚迄』しか、場に存在できません。
誰かが新しく【結界】を出した場合、既に場に出ている【結界】は捨て札になり、持ち主の捨て札置き場へ移動します。
その代わり、場に出された【結界】は、排除されない限りずっと場に残り続けます。
- 『ライド』
手札から好きなカードを選び、新しいアタックカードとして「登場」させます。
現在出ている自分のアタックカードに重ねるようにして、場に出してください。
これを「ライド」と呼び、相手のアタックカードに合わせて有利なカードを出す、重要なリベンジアクションです。
新しいアタックカードに【登場】能力があれば、このタイミングで使用してかまいません。
また、「ライド」されたアタックカードのAT能力の効果はなくなりますが、場に出された手札能力の効果は変わらず発揮されます。
- 4.ダメージフェイズ
判定で「勝利」側のプレイヤーは、アタックカードに書かれた『☆の数』+特殊能力による修正分を加えてダメージを決定して、相手側に適用します。
負けた側は、「ダメージに等しい枚数」を自分のデッキの一番上から順番にドローして、捨て札にしてください。
- 【DMG】能力の使用
自分のアタッカーカードに、タイミング【DMG】の特殊能力(DMG能力)があれば、ここで使用して構いません。
自分のアタッカーカードが複数のDMG能力を持っていた場合は、上に書かれたDMG能力から順番に判定します。
お互いにDMG能力を持っていた場合は、どちらが先に使用しても構いません(負けた側が使用して意味のあるDMG能力は僅かですが…)。
ダメージの適用が終わったら、5.クリンナップフェイズに移行します。
- 5.クリンナップフェイズ
場に置かれた【結界】以外の全てのカード(アタックカード、手札能力で場に出した【結界】以外のカード)を捨て札にします。
この時、カードがほかの人のデッキと混ざらないように注意しましょう。
すべてが終了したら、1.ドローフェイズに戻ります。
カードリスト
TW1『無限のファンタジア』
レアリティ | カード名 | 属性 | ダメージ | 戦闘力 | 特殊能力 |
C | チキンレッグの翔剣士・ラルフ | 男/T | ☆4 | 2800 | AT:敵が「女」なら7900 |
C | はじまりは・プルミエール | 女/P | ☆2 | 5100 | 登場:「P」にライドすると6900 DMG:「P」に勝ったら☆+1 |
C | ドラゴンウォーリアー・タトゥーイン | 男/P | ☆2 | 3500 | AT:手札の「T」を1枚捨てたら11000 2枚捨てたら18500/ 3枚捨てたら26000 |
C | ゾフィーラ・ヴァンダル | 男/S | ☆2 | 6000 | 登場:場の【結界】を破壊しても良い |
R | ドラゴンロード・ヴァラケウス | 男/P | ☆0 | 65535 | 無し |
TW2『シルバーレイン』
レアリティ | カード名 | 性別/属性 | ダメージ | 戦闘力 | 特殊能力 |
C | 悪路王 | 男/T | ☆2 | 4000 | AT:手札が3枚いかなら7000 |
C | アルバート・ローゼス | 男/T | ☆4 | 2400 | 登場:捨て札から「S」を一枚選び、手札に加えても良いAT:敵が「P」なら6000 |
C | 「神将」燕・十三 | 男/P | ☆3 | 3600 | AT:手札が3枚以下なら7020 |
C | 雛森・イスカ | 女/P | ☆2 | 3900 | AT:敵が「P」なら13350 |
C | 水のオロチ | 女/T | ☆2 | 4700 | DMG:ライドした敵に勝ったら☆+1 DMG:「S」に勝ったら☆+1 |
C | モーラットヒーロー | 男/S | ☆3 | 4300 | 登場:「男」にライドすると6700 |
U | ジャック・マキシム達 | 男/P | ☆4 | 1600 | 登場:捨て札から一枚選び、手札に加えても良い |
R | 清廉騎士カリスト | 男/ST | ☆3 | 3700 | AT:手札が三枚以下なら5050 DMG:ダメージフェイズ終了後に、手札を1枚捨て、代わりにこのカードを手札にしても良い |
R | シルバーレイン | 男/P | ☆2 | 3500 | 手札:「結界」自分の戦闘力+1000 |
R | 妖狐七星将・廉貞 | 男/S | ☆3 | 3300 | 手札:「結界」敵の「登場」能力が発動したら、自分にそれを適用しても良い |
R | 無血宰相トビアス | 女/T | ☆4 | 4000 | 手札:敵は、手札の枚数が自分と同じになるまで、好きな手札を好きな順番で山札の上に戻さなければならない |
TW3『エンドブレイカー!』
レアリティ | カード名 | 性別/属性 | ダメージ | 戦闘力 | 特殊能力 |
C | 快足スカイランナー・ジェシカ | 女/T | ☆4 | 2100 | 登場:「男」にライドすると6900 |
C | 革命聖女ゼファー | 女/S | ☆3 | 3500 | AT:敵が「S」なら12500 |
C | 豪放の魔獣戦士・バロウズ | 男/P | ☆2 | 4200 | AT:敵が「T」なら12300 |
C | 桜苺の星霊術士・アミナ | 女/S | ☆3 | 4200 | AT:手札の「P」を1枚捨てたら8100 2枚捨てたら12000/ 3枚捨てたら15900 |
C | 水神アクエリオ | 男/T | ☆4 | 3800 | 手札:「結界」自分の戦闘力+1000 |
C | 赤熱するスカイランナー・ジェット | 男/T | ☆4 | 3200 | 登場:「S」にライドすると7100 |
C | ハンクス長老 | 男/T | ☆2 | 3900 | 登場:手札を3枚まで、好きな順番で山札に戻しても良い |
C | ハンマーの城塞騎士・グラントラム | 男/P | ☆2 | 5200 | 登場:「S」にライドすると6100 DMG:「S」に勝ったら☆+1 |
C | 崩落のマリア | 女/T | ☆1 | 6000 | 登場:「T」にライドすると7500 |
C | 魔法剣士・ダリア | 女/T | ☆4 | 4000 | AT:手札の「女」を1枚捨てたら5000 2枚捨てたら6000 3枚捨てたら7000 |
C | 緑の塔主・クックベリー | 女/P | ☆2 | 5300 | AT:敵が「女」なら7400 |
C | ラビシャン女王・アルゴラ | 女/P | ☆2 | 4800 | 登場:捨て札から「S」を一枚選び、手札に加えても良い |
C | 六花結びの魔法剣士・レイジ | 男/T | ☆4 | 2300 | AT:敵が「T」なら10400 DMG:「T」に勝ったら☆+1 |
U | 紅鈎爪のデモニスタ・マリア | 女/S | ☆2 | 4000 | 手札:「結界」敵が「S」なら、自分の攻撃力+2000 |
U | 『獣王』バンガイア | 男/P | ☆2 | 4400 | 手札:手札の「女」を捨てて、自分の戦闘力+3000 |
R | 形成するものカダスフィア | 男/P | ☆4 | 2000 | 手札:「結界」自分の戦闘力+1000 |
TW4『サイキックハーツ』
レアリティ | カード名 | 性別/属性 | ダメージ | 戦闘力 | 特殊能力 |
C | 宇佐美・アキラ | 女/T | ☆3 | 4400 | AT:敵が「P」なら5700 DMG:「P」に勝ったら☆+1 |
C | 鴻崎・翔 | 男/T | ☆3 | 3900 | AT:手札の「S」を1枚捨てたら5700 2枚捨てたら7500 3枚捨てたら9300 |
C | 『吸血鬼』アレクシス・カンパネラ | 男/P | ☆4 | 2300 | AT:敵が「S」なら9950 DMG:「S」に勝ったら☆+1 |
C | 倉槌・緋那 | 女/T | ☆2 | 3800 | AT:手札の「女」を1枚捨てたら8200 2枚捨てたら12600 3枚捨てたら17000 |
C | 刃鋼・カズマ | 男/T | ☆4 | 1700 | AT:手札が1枚以下なら7860 |
C | 葬名・煉 | 男/P | ☆2 | 4600 | 登場:「P」にライドすると8800 |
C | ソロモンの悪魔『アモン』 | 男/T | ☆3 | 2800 | AT:敵が「T」なら14950 |
C | 橘・レティシア | 女/S | ☆2 | 5600 | 登場:「女」にライドすると6400 |
C | デモノイド | 男/P | ☆3 | 4000 | AT:手札の「T」を1枚捨てたら8500 2枚捨てたら13000 3枚捨てたら17500 |
U | 荒木・琢磨 | 男/T | ☆4 | 3800 | 手札:「結界」敵の☆-1 |
U | 『シャドウ』綺月・紗矢 | 女/T | ☆4 | 3400 | 手札:「結界」敵が「P」なら、自分の攻撃力+2000 |
U | デーヴィッド・フローリンガー | 男/P | ☆2 | 3400 | 手札:「結界」敵が「女」なら、自分の戦闘力+2000 |
U | 平野・歯車 | 男/T | ☆4 | 3000 | 手札:自分の戦闘力+2000 |
R | 五十嵐・姫子 | 女/T | ☆4 | 2300 | 手札:「結界」敵の「登場」能力が発動したら、自分にそれを適用しても良い |
R | ゲルマンシャーク | 男/P | ☆2 | 8100 | 弱点:ライドでしか登場できない AT手札が三枚以下なら9700 |
R | ラブリンスター | 女/S | ☆3 | 7300 | 弱点:ライドでしか登場できない AT「男」にライドすると9700 |
詳細不明のカード
- TW1『無限のファンタジア』
レアリティ | カード名 | 属性 | ダメージ | 戦闘力 | 特殊能力 |
C | 無敵大帝ザンギャバス | 男/P | ☆2 | 3400 | AT:手札の「?」を1枚捨てたら11200 2枚捨てたら?/ 3枚捨てたら? |
? | リボンの紋章術士・エルル | 女/S | ☆3 | 3700 | 手札:「結界」敵が「P」なら、自分の攻撃力+2000 |
? | インフィニティマインド | 女/P | ☆3OR4 | 4000 | AT;自分の下にある「アタックカード」1枚につき、戦闘力+2000 |
? | ヒトノソ忍者・クーニャ | 女/P | ☆? | ? | ?:? |
? | 白蓮清流イクリミア | 女/? | ☆? | ? | ?:? |
- TW2『シルバーレイン』
レアリティ | カード名 | 属性 | ダメージ | 戦闘力 | 特殊能力 |
? | 生と死を分かつもの | 男/S | ☆3 | 3900 | ?:? |
? | 揺籃の君 | 女/? | ☆3or4 | 2700 | ?:?が「男」なら11100? |
? | 矛城・晴恋菜 | 女/? | ☆4 | 3500 | 手札:手札の「P」を捨てて、自分の戦闘力+3000 |
- TW3『エンドブレイカー!』
レアリティ | カード名 | 属性 | ダメージ | 戦闘力 | 特殊能力 |
? | トンファーの郡竜士・リー | 男/? | ☆2 | ? | ?:? |
? | 花の妖精騎士・ウェンディ | 女/S | ☆3 | 5200 | 手札:【手札】自分の☆+1 |
? | 逆さまな月の妖精・ドロシー | 女/S | ☆3 | 4100 | 手札:【手札】敵の☆-1 |
? | 犬ナイフの商人・ベッポ | ?/? | ☆? | ? | 登場:「女」にライドすると6000 |
U | ドラゴン懲罰騎士・ジャッジメント | 男/P | ☆2 | 4700 | ?:? |
? | 紫煙銃の城塞騎士・レミィ | 女/P | ☆2 | 5000 | ?:? |
? | 神祇清浄姫アマニータ | 女/S | ☆4 | 2900 | ?:? |
? | 密告者 | 男/? | ☆3 | ? | ?:? |
? | ジェスター | ?/? | ☆? | 5100 | ?:? |
? | 嗤う剣ダイアモード | ?/? | ☆4 | 2300 | ?:? |
- TW4『サイキックハーツ』
レアリティ | カード名 | 属性 | ダメージ | 戦闘力 | 特殊能力 |
? | 斑鳩・慧斗 | 男/P | ☆3 | 4200 | 登場:捨て札から「S」を一枚選び、手札に加えても良い |
? | 演歌の若様 | 男/P | ☆3or4 | 3200 | AT:敵が「女」なら10100? |
C | 『六六六人衆』甲斐・鋭刃 | 男/? | ☆? | 2800 | AT:敵が「S」なら10450 |
C | 「新宿の巫女」納薙・真珠 | 女/T | ☆4 | ? | 登場:手札を3枚まで、好きな順番で山札に戻しても良い |
C | 観澄・りんね | 女/S | ☆4 | 2400 | ?:? |
C | 宇都宮餃子怪人たち | 男/S | ☆3 | 3900 | ?:? |
C | 草薙・彩香 | 女/S | ☆4 | 3400 | ?:? |
C | ワタル・ブレイド | 男/T | ☆3 | 2500 | ?:? |
? | 清嶺地・悠里 | 女/? | ☆? | 3100 | ?:敵が「女」なら戦闘力5200 |
? | 炎獣『アカハガネ』 | 女/? | ☆? | ? | ?:? |
? | 蒼の王『コルベイン』 | 男/? | ☆4 | ? | ?:? |
? | 『不死王』クリス・ケイフォード | 男/S | ☆3 | 4500 | 登場:「T」にライドすると7500 |
U | 須藤・まりん | 女/? | ☆4 | 2600 | 手札:「結界」敵が「女」なら、自分の戦闘力+2000 |
U | 神崎・ヤマト | 男/T | ☆4 | 2800 | 手札:手札の「?」を捨てて、自分の戦闘力+3000 |