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開始行:
*エフェクト解説 [#ja98fe8a]
ここではサイキック表中で使用している、各項目の内容を取り...
#contents
**能力 [#g9ce2473]
|名前|説明|h
|COLOR(RED):気魄|&COLOR(RED){気魄};の能力値で判定を行いま...
|COLOR(BLUE):術式|&COLOR(BLUE){術式};の能力値で判定を行い...
|COLOR(GREEN):神秘|&COLOR(GREEN){神秘};の能力値で判定を行...
|COLOR(GREY):無|キャラクターの「''低い能力値2つ''」を平均...
**射程 [#c79ce59c]
|名前|説明|h
|近|敵の【前衛】【中衛】を攻撃したり、自分と同じ【隊列】...
|遠|好きな対象に攻撃・回復ができます。|
|自|自分にのみ使用できます。|
|単|1体にサイキックを使用します。|
|列|指定した【隊列】の全員にサイキックを使用します。&br;...
**効果 [#mf7dbfdd]
***基本事項 [#x457dea6]
|名前|説明|h
|ダメージ|対象にダメージを与えます。&br;エンチャントの効...
|ヒール|対象の「''衝撃ダメージ''」を回復します。&br;「''...
***エフェクト:一瞬効果 [#n03a50da]
一瞬効果は、攻撃、もしくは、ヒールと同時に効果を発揮しま...
後述のバッドステータス、エンチャントとは異なり、継続して...
|名前|説明|h
|追撃|攻撃時、かなりの確率でダメージが1ランクアップします...
|ホーミング|攻撃時、かなりの確率で命中が1ランクアップしま...
|共鳴|ヒール時、かなりの確率でヒールが1ランクアップします...
|ドレイン|攻撃が命中したら、かなりの確率で自分の衝撃ダメ...
|フィニッシュ|この攻撃でKOすると、敵の凌駕率が半分になり...
|キュア|バッドステータスを、1つに付き「''60%''」の確率で...
|ブレイク|エンチャントを、1つに付き「''60%''」で解除しま...
|ジグザグ|バッドステータスを、1つに付き「''30%''」で増や...
|orヒール|敵に使うとダメージを与え、仲間に使うとヒールし...
|慈悲|敵をKOしても死亡させずにすみます。|
***エフェクト:バッドステータス [#z3c45e78]
バッドステータスは、継続的に効果を発揮する悪影響で、「キ...
特記事項が無い限り同名のバッドステータスは''重複''し、重...
また、発動確率があるバッドステータスが重複した場合、「そ...
|名前|説明|h
|【パラライズ】|行動時、稀に行動が失敗します。|
|【石化】|行動時、ごく稀に行動が失敗し、同時に新たな【石...
|【武器封じ】|攻撃時、時々、与えるダメージが1ランクダウン...
|【服破り】|攻撃された時、時々、受けるダメージが1ランクア...
|【プレッシャー】|攻撃時、時々、命中率が1ランクダウンして...
|【足止め】|攻撃された時、時々、回避率が1ランクダウンして...
|【捕縛】|攻撃する時とされた時、稀に命中率・回避率が1ラン...
|【アンチヒール】|ヒールされた時、時々、ヒールが1ランクダ...
|【怒り】|攻撃時、五分五分で、これを掛けた相手を攻撃して...
|【催眠】|自分の行動時、ごく稀に、味方や自分を攻撃し、敵...
|【毒】|自分の行動時、かなりの確率で「使用者の合計攻撃力...
|【炎】|自分の行動時、時々、「使用者の合計攻撃力」分の衝...
|【氷】|攻撃された時、時々、「使用者の合計攻撃力」分の衝...
|【トラウマ】|自分にしか見えず、自分だけを攻撃する敵「ト...
|【ずぶ濡れ】|服がずぶ濡れになります。キュアするまで服が...
|【うごめき】|服の中に小さな虫や触手が入り、キュアするま...
|【眠い】|キュアするまで眠いです。戦闘への影響はありませ...
|【恥ずかしい】|キュアするまで恥ずかしいです。戦闘への影...
***エフェクト:エンチャント [#pc551eec]
エンチャントは、継続的に効果を発揮する有利な影響で、「ブ...
特記事項が無い限り同名のエンチャントは''重複''し、重複し...
また、発動確率があるエンチャントが重複した場合、「その確...
|名前|説明|h
|【壊アップ】|攻撃時、時々、ダメージが1ランクアップします...
|【盾アップ】|攻撃された時、時々、受けるダメージが1ランク...
|【妨アップ】|自分の行動時、稀に同じエフェクトを追加で1つ...
|【術アップ】|自分の行動時、稀にダメージ&ヒールが1ランク...
|【狙アップ】|攻撃時、時々、命中率が1ランクアップします。|
|【癒アップ】|ヒール時、時々、ヒールが1ランクアップします...
|【BS耐性】|自分の行動時、バッドステータスを、1つに付き30...
|【EN破壊】|攻撃時、エンチャントを、1つに付き30%で解除し...
&aname(effect);
**活性化ボーナス [#yc42942b]
活性化ボーナスは、現在活性化中のサイキックの「''組み合わ...
活性化ボーナスの発動条件を満たした場合、全てのサイキック...
複数の活性化ボーナスが設定されている場合、活性化ボーナス...
なお、活性化ボーナスは隠しパラメータであり、公式な表記が...
|名前|対象サイキック|説明|h
|近距離統一|全てのサイキック|活性化している全てのサイキッ...
|2属性以上|全てのサイキック|活性化しているサイキックの属...
|3属性以上|全てのサイキック|活性化しているサイキックの属...
''2012/11/02の変更点''は以下の通りです。~
+「近距離統一」のボーナスが''追加''されました。
+「活性化しただけ」で発生していたボーナスが''廃止''されま...
+「3属性活性化」のボーナスが、「3属性''以上''活性化」に変...
終了行:
*エフェクト解説 [#ja98fe8a]
ここではサイキック表中で使用している、各項目の内容を取り...
#contents
**能力 [#g9ce2473]
|名前|説明|h
|COLOR(RED):気魄|&COLOR(RED){気魄};の能力値で判定を行いま...
|COLOR(BLUE):術式|&COLOR(BLUE){術式};の能力値で判定を行い...
|COLOR(GREEN):神秘|&COLOR(GREEN){神秘};の能力値で判定を行...
|COLOR(GREY):無|キャラクターの「''低い能力値2つ''」を平均...
**射程 [#c79ce59c]
|名前|説明|h
|近|敵の【前衛】【中衛】を攻撃したり、自分と同じ【隊列】...
|遠|好きな対象に攻撃・回復ができます。|
|自|自分にのみ使用できます。|
|単|1体にサイキックを使用します。|
|列|指定した【隊列】の全員にサイキックを使用します。&br;...
**効果 [#mf7dbfdd]
***基本事項 [#x457dea6]
|名前|説明|h
|ダメージ|対象にダメージを与えます。&br;エンチャントの効...
|ヒール|対象の「''衝撃ダメージ''」を回復します。&br;「''...
***エフェクト:一瞬効果 [#n03a50da]
一瞬効果は、攻撃、もしくは、ヒールと同時に効果を発揮しま...
後述のバッドステータス、エンチャントとは異なり、継続して...
|名前|説明|h
|追撃|攻撃時、かなりの確率でダメージが1ランクアップします...
|ホーミング|攻撃時、かなりの確率で命中が1ランクアップしま...
|共鳴|ヒール時、かなりの確率でヒールが1ランクアップします...
|ドレイン|攻撃が命中したら、かなりの確率で自分の衝撃ダメ...
|フィニッシュ|この攻撃でKOすると、敵の凌駕率が半分になり...
|キュア|バッドステータスを、1つに付き「''60%''」の確率で...
|ブレイク|エンチャントを、1つに付き「''60%''」で解除しま...
|ジグザグ|バッドステータスを、1つに付き「''30%''」で増や...
|orヒール|敵に使うとダメージを与え、仲間に使うとヒールし...
|慈悲|敵をKOしても死亡させずにすみます。|
***エフェクト:バッドステータス [#z3c45e78]
バッドステータスは、継続的に効果を発揮する悪影響で、「キ...
特記事項が無い限り同名のバッドステータスは''重複''し、重...
また、発動確率があるバッドステータスが重複した場合、「そ...
|名前|説明|h
|【パラライズ】|行動時、稀に行動が失敗します。|
|【石化】|行動時、ごく稀に行動が失敗し、同時に新たな【石...
|【武器封じ】|攻撃時、時々、与えるダメージが1ランクダウン...
|【服破り】|攻撃された時、時々、受けるダメージが1ランクア...
|【プレッシャー】|攻撃時、時々、命中率が1ランクダウンして...
|【足止め】|攻撃された時、時々、回避率が1ランクダウンして...
|【捕縛】|攻撃する時とされた時、稀に命中率・回避率が1ラン...
|【アンチヒール】|ヒールされた時、時々、ヒールが1ランクダ...
|【怒り】|攻撃時、五分五分で、これを掛けた相手を攻撃して...
|【催眠】|自分の行動時、ごく稀に、味方や自分を攻撃し、敵...
|【毒】|自分の行動時、かなりの確率で「使用者の合計攻撃力...
|【炎】|自分の行動時、時々、「使用者の合計攻撃力」分の衝...
|【氷】|攻撃された時、時々、「使用者の合計攻撃力」分の衝...
|【トラウマ】|自分にしか見えず、自分だけを攻撃する敵「ト...
|【ずぶ濡れ】|服がずぶ濡れになります。キュアするまで服が...
|【うごめき】|服の中に小さな虫や触手が入り、キュアするま...
|【眠い】|キュアするまで眠いです。戦闘への影響はありませ...
|【恥ずかしい】|キュアするまで恥ずかしいです。戦闘への影...
***エフェクト:エンチャント [#pc551eec]
エンチャントは、継続的に効果を発揮する有利な影響で、「ブ...
特記事項が無い限り同名のエンチャントは''重複''し、重複し...
また、発動確率があるエンチャントが重複した場合、「その確...
|名前|説明|h
|【壊アップ】|攻撃時、時々、ダメージが1ランクアップします...
|【盾アップ】|攻撃された時、時々、受けるダメージが1ランク...
|【妨アップ】|自分の行動時、稀に同じエフェクトを追加で1つ...
|【術アップ】|自分の行動時、稀にダメージ&ヒールが1ランク...
|【狙アップ】|攻撃時、時々、命中率が1ランクアップします。|
|【癒アップ】|ヒール時、時々、ヒールが1ランクアップします...
|【BS耐性】|自分の行動時、バッドステータスを、1つに付き30...
|【EN破壊】|攻撃時、エンチャントを、1つに付き30%で解除し...
&aname(effect);
**活性化ボーナス [#yc42942b]
活性化ボーナスは、現在活性化中のサイキックの「''組み合わ...
活性化ボーナスの発動条件を満たした場合、全てのサイキック...
複数の活性化ボーナスが設定されている場合、活性化ボーナス...
なお、活性化ボーナスは隠しパラメータであり、公式な表記が...
|名前|対象サイキック|説明|h
|近距離統一|全てのサイキック|活性化している全てのサイキッ...
|2属性以上|全てのサイキック|活性化しているサイキックの属...
|3属性以上|全てのサイキック|活性化しているサイキックの属...
''2012/11/02の変更点''は以下の通りです。~
+「近距離統一」のボーナスが''追加''されました。
+「活性化しただけ」で発生していたボーナスが''廃止''されま...
+「3属性活性化」のボーナスが、「3属性''以上''活性化」に変...
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