ブレイズゲートとは、灼滅者やダークネス、一般人には何の変哲も無い場所に見えるものの、
エクスブレインのみの視界が「巨大な白い炎の柱」で遮られる場所や、その現象そのものを指す言葉です。
視界が遮られる為、エクスブレインは、ブレイズゲート内部の出来事をほとんど予知する事ができません。
ブレイズゲートの内部では、ダークネスや眷属の「増殖」「弱体化」「強大化」や建造物の「迷宮化」など、
様々な異常現象が発生するとされており、内部に捕らえられたダークネスや眷属が脱出できない状態となる現象も確認されています。
このような迷宮化されたブレイズゲートの中を最大「4人」までのパーティを組み、
ブラウザ上でダンジョン探索のWebゲームとして遊べるコンテンツがブレイズゲートです。
このページでは、基本的に「Webゲームとしてのブレイズゲート」の情報を取り扱っています。
- ブレイズゲートは有料のコンテンツです。
利用料金は、後述の一覧表を参照して下さい。
- 1度課金したブレイズゲートは何度でも探索する事が可能で、繰り返し、Expや殲術道具を獲得する事ができます。
- 但し、Expには「探索Exp」と言う獲得できる上限が設けられています。
探索Expは、課金したブレイズゲートの数に応じて増加します。
- ブレイズゲート内の戦闘は、ターン制の戦闘システムが採用されています。
戦闘に使用されている判定方法などについては、Flash戦闘のページを参照ください。
『◎』が、現在最新のシナリオです。
課金による探索EXP表
- 探索EXPは、新しいブレイズゲートが公開されると「平均化」が行われます。
期間 | 開放可能数 | 平均加算EXP | 累積EXP | 到達可能Lv |
---|
2013/11/08〜 | 10 | 192 | 1920 | 19 |
2014/01/24〜 | 12 | 222 | 2664 | 21 |
2014/05/01〜 | 15 | 265 | 3975 | 24 |
2014/06/03〜 | 16 | 281 | 4496 | 24 |
2014/07/01〜 | 17 | 298 | 5066 | 25 |
2014/07/18〜 | 18 | 313 | 5634 | 26 |
2014/09/05〜 | 19 | 332 | 6308 | 27 |
2014/10/10〜 | 20 | 349 | 6980 | 28 |
2014/11/27〜 | 21 | 366 | 7686 | 29 |
2015/01/09〜 | 22 | 388 | 8536 | 30 |
2015/02/16〜 | 23 | 410 | 9430 | 31 |
2015/04/10〜 | 24 | 432 | 10368 | 32 |
2015/05/25〜 | 25 | 456 | 11400 | 33 |
動作環境について
ブレイズゲートは探索する方法に応じて、必要となる動作環境が異なります。
探索方法 | 必要な動作環境 |
通常の探索 | Adobe Flash Playerが動作するWebブラウザ。 |
デスマーチ デスデスマーチ | サイキックハーツにログインが可能なWebブラウザ。(Flash Playerは、動作しなくても大丈夫です) 携帯電話などからの利用の場合は、結果のページが表示し切れない事もあります。 デスマーチ&デスデスマーチの探索では最新のメインシナリオに課金していないと「強化属性付きの武器防具」を得られなくなります。 |
探索時の設定について
ブレイズゲート内での戦闘に関する設定は、ステータス画面の「設定」タブ→「戦法」→「ブレイズゲート・戦争 」で設定します。
装備している殲術道具や能力、活性化しているサイキックなどは、現在のステータス画面のものが使用されます。
また、これ以外にも、以下の設定項目が存在しています。
これらの設定は「仲間を探す」タブから、変更が可能です。
項目名 | 初期値 | 設定内容 |
連れだしメール | 貰う | 他のキャラクターの仲間として探索を行い、「殲術道具の分配」が行われた際のメッセージを受け取るかどうかを設定できます。 |
属性無し武器防具 | 潰す | 探索終了時に「強化属性の無い武器と防具」を「自動的に潰す」かどうかを設定できます。 アクセサリは対象外です。 |
低レベル殲術道具 | 潰す | 自分の「Lv未満」の殲術道具を「自動的に潰す」かどうかを設定できます。 (ゲーム解説では「自分のLv以下」と表記されていますが、実際には「自分のLv未満」が対象になります) Lvのみが判断材料となる為、強化属性の有無に関わらず、条件を満たした全ての殲術道具が潰されます。 |
3LV以上殲術道具 | 潰す | 自分の「Lv+3以上」の殲術道具を「自動的に潰す」かどうかを設定できます。 Lvのみが判断材料となる為、強化属性の有無に関わらず、条件を満たした全ての殲術道具が潰されます。 |
レア殲術道具 | 潰さない | 通常とは異なる設定を持つ殲術道具(いわゆる「ブレイズゲート固有の殲術道具」)を「自動的に潰す」かどうかを設定できます。 殲術道具の名称と設定のみが判断材料となる為、強化属性の有無に関わらず、条件を満たした全ての殲術道具が潰されます。 |
「仲間」について
「仲間を探す」タブでは、上記設定以外にも、ブレイズゲート探索時の「仲間」となってくれるキャラクターを検索し、パーティを組む事が可能です。
パーティを組んだ場合、パーティ内の合計Lv(戦闘力)に応じて、出現する敵の強さなどに影響があります。
- 連れ出されたキャラクターが仮に探索中に戦闘不能になったとしても、連れ出された側のキャラクターには何のペナルティも発生しません。
また、「殲術道具の配布」で連れ出しメールやプレゼントが行われない限り、そのキャラクターが「誰に連れ出されたのか」などを知られる事もありません。
- 仲間には、探索終了時に「そのキャラクターが見つけた殲術道具1つ」を、プレゼントする事ができます。
(プレゼントしなくても、その殲術道具を自分のものにできる訳ではありません)
プレゼントされた殲術道具は、自動的に【大事なもの】として扱われます。
デスマーチ、デスデスマーチ
通常の探索とは異なり、ボタンを押してすぐに「探索結果が表示される」特徴があります。
- デスマーチ、デスデスマーチは「15分に1回」のみ使用可能です。
- Flashを使用していない為、Flashが利用できない環境でも利用する事ができます。
- Flash版ブレイズゲートを探索中でもデスマーチ、デスデスマーチを利用する事ができます。
- キャラクターの「アイテム所持数1100個以下」でないとデスマーチを利用できません。
(2013年3月5日〜:アイテム所持数1000個以下に変更、2013年09月11日〜:アイテム所持数1100個以下に変更)
- デスマーチとデスデスマーチの相違点は、以下の通りです。
- デスマーチ:ボスを倒してブレイズゲートをクリアした時点で帰還します。
- デスデスマーチ:ボスを倒した後、ブレイズゲートの深層領域へと足を踏み入れ、全滅するまで戦い続けます。
- デスマーチ、デスデスマーチによる探索では、「あらかじめ決められた経路」を進んでいるものとして扱われます。
ブレイズゲート内の全てを探索する訳ではない為、回収できないサイキックエナジーやイベントなどが発生する事があります。
- デスマーチ、デスデスマーチによる探索は「最短ランキング」「最長ランキング」の対象外となります。
Flash版ブレイズゲートでは、戦闘中任意のタイミングで『闇墜ち』する事が出来ます。
戦闘中に闇墜ちを選択した場合、カウントダウンの後、闇墜ち状態になります。この時、カウントダウン中にクリックすれば闇墜ちをキャンセルできます。
闇墜ちしたキャラクターは、レベルが3倍になり、HPを除く能力値やサイキックのダメージが強化されます。
闇墜ちしたキャラクターは、戦闘終了後に再起不能となります。
ブレイズゲートでは、教室などの通常シナリオと異なり闇堕ちしてもいなくなったりせず、帰還後元に戻れます。
但し、パーティー全員が闇墜ちした場合、全員が戦闘終了後に再起不能になるので全滅として扱われます。
- 6/28実装のFlash版ではサイキック選択メニューに強化後の能力値が反映されていませんが、命中率は強化後の能力値で計算されている模様です。
ボス戦の増援
ブレイズゲート内の各所に様々な理由でサイキックエナジーが溜まっている場所があります。
ブレイズゲート内のサイキックエナジーを全て回収する等の条件を満たしてボス戦に突入した場合、通常よりも強化されたボスと味方として学園の灼滅者達が増援として現れます。
増援として登場するキャラクター達は、一般灼滅者PC、NPCからランダムで選び出され、ポジションの選択も出来ませんが、パーティーメンバーと同じように行動が選択可能です。
強化されたボスを倒してブレイズゲートをクリアした場合、完全制覇のクリアボーナスとして戦利品にレア殲術道具が2個追加されます。